martes, 1 de diciembre de 2015

Septima Edicion Liga Pokemon Chihuahua

¡Explorando otros mundos!


El mundo de los videojuegos es amplio y casi infinito. Que alguna persona se dedique a pasar por toda clase de juegos implicaría utilizar una gran cantidad de tiempo. Es por ello, esta sección trata de mostrarles algunos otros universos que pueden encontrar sin tener que lidiar con la búsqueda de estos.



Left 4 Dead


Cuando se trata de zombies, muertos vivientes, caminantes o como gustes llamarlos, hay muchos, bastantes juegos sobre estos seres malditos. Uno de los mejores y mi favorito, es Left 4 Dead. ¿Por qué me gusta tanto? Bien, en mi humilde opinión, este juego es lo más cercano a lo que sería un apocalipsis zombie. Para empezar, los zombies te atacan por todos lados y en montones. Algo que muchos juegos han olvidado, es que si tienes una ciudad entera contaminada y solo te salen 10 muertos por nivel, esa gran ciudad tenía muy poca población. Otra cosa que me gustó es que tienen mini jefes entre las multitudes que hace estés más atento al peligro. Mi favorito es "La Bruja", una niña llorando, que si la molestas, te ataca y te golpea hasta matarte. Por último, el juego en modo cooperativo es muy bueno, aparte de que te puedes matar entre sí, puedes terminar el nivel y dejar a tus amigos atrás. Lo cual, se me hace muy chistoso y revela nuestra verdadera naturaleza. Entonces, si piensas en jugar un juego de zombies, Left 4 Dead sería mi recomendación.


Por: Hector Mata

Equipos VGC 2015




¿Necesitas ideas para formar un equipo? Pues con este artículo esperamos poder inspirarte para crear uno. En VGC 2015 existen diferentes estrategias, algunas se basan en un combo entre dos pokemon y otras en ciertos movimientos.

En esta ocasión, vamos explorar un poco la estrategia de Trick Room. Para empezar, Trick Room es un movimiento que hace que los pokemon más lentos ataquen primero. OJO: No afecta movimientos con prioridad ya sea que tu poke tenga Prankster o movimientos como Extreme Speed que van primero. Hay varios pokes que pueden usar este movimiento, aunque solo se recomienda usar pokemon bulkys. ¿Por qué? Ya que Trick Room, sin importar la velocidad del usuario, se activa al último.

 Ahora ¿qué pokemon se recomiendan para activar este movimiento? Bueno pues uno de los más famosos y de los más usados en VGC 2015 es la calmada Cresselia. Pero, no es la única que puede ayudar con esto. Meowstic, Slowbro y, uno de mis preferidos, Espeon! La estrategia común incluye pokemon que son lentos y pueden abusar bien de esta nueva ventaja, por ejemplo el feroz Tyranitar, éste pokemon aparte de tener buena defensa tiene estupenda ofensiva; la velocidad no es lo suyo como sabemos, por tanto requiere apoyo, ya sea de un Dragon Dance o Choice Scarf. Pero, teniendo Trick Room activo, la velocidad se vuelve conveniente y este poderoso tirano puede acabar con el equipo contrario. Otros pokemon que pueden aprovechar esta gran movimiento, serian Amoonguss, un Kangaskhan bulky o hasta un Suicune.
Por último, les dejo un video del famoso Aaron "Cybertron" Zheng donde en la batalla se incluye un equipo basado en trick room:






Espero esto los ayude a poder crear una nueva estrategia. ¡Los veo en la zona de batalla!

Por: Hector Mata

Estrategias Pokémon

¿Tienes problemas con tu lavadora? pues no te preocupes porque aquí tenemos la solución para tu  problema, si es que esa lavadora tuya tiene 50 puntos de ps base, 107 en ambas defensas y 105 en ataque especial además de ser tipo eléctrico-agua y es que lavadoras así pueden llegar a ser muy molestas.

Ademas, mi técnico me ha dicho que solo es débil ante ataques tipo tierra y planta, pero como su habilidad es levitación (levitate) la tierra no surte mucho efecto, entonces solo tengo una opción, si tan sólo mi lavadora no llevara restos (leftovers) y usara divide dolor (pain split) no habría tanto problema.

Pensé en comprar otra lavadora pero después de revisarlo otra vez, encontré una solución, y así está la cosa:

Rotom         Eléctrico-Agua                                  Resistencias y debilidades:
Ps:                       50                                                 Tierra x2  Planta x2
Ataque:                65                        Volador x1/2  Fuego x1/2  Agua x1/2  Hielo x1/2
Defensa:              107                                                      Acero  x1/4
Ataque Especial:  105                
Defensa Especial: 107
Velocidad:            86

Y además me he encontrado con más personas que tienen problemas parecidos y que sus lavadoras suelen ser más o menos así:

Rotom         Electrico-Agua  Objeto: Restos  Naturaleza: Modesto
Volt Switch (Voltiocambio)                                                    Ev´s   252 Ps
Hydro Pump (Hidrobomba)                                                              252 Ataque especial
Will-o-Wisp (Fuego Fatuo)
Pain Split (Divide Dolor)

Entonces encontré unos cuantos Pokémon que podrían ayudar para el trabajillo:

Breloom es resistente tanto a Volt Switch (Voltiocambio) como a Hydro Pump (Hidrobomba) con movimientos como Seed Bomb/Bullet Seed (Bomba Germen/Recurrente) y Drain Punch (Puño Drenaje) tenemos stab y una buena cobertura además que Drain Punch (Puño Drenaje) ayuda a recuperar ps y que mejor que combinarlo con un Sword Dance (Danza Espada) que además sirve para recuperarnos de los efectos del terrible Will-o-Wisp (Fuego Fatuo) y como ultimo movimiento Spore (Espora) para apaciguar a la molesta lavadora así como amigos que la puedan ayudar y poder seguir bailando.
Aunque puede llevar algo de tiempo cargar al máximo este set, ya que se necesita de al menos dos Sword Dance (Danza Espada) para sacarle provecho y Spore (Espora) no siempre es muy confiable, además Breloom es algo lento y le pueden dar fácilmente OHKO  las amenazas de tipo veneno, que no tenemos como combatirlo o también las de tipo fuego o volador y ya ni hablar de Talonflame.

Venusaur es otra opción, Volt Switch (Voltiocambio) e Hydro Pump (Hidrobomba) tampoco le hacen mucho, aunque a simple vista no parezca tan fuerte si hablamos de un Venasaur modesto con clorofila y Solar Beam (Rayo Solar) las cosas cambian, y si nos acordamos de su forma mega, pues resulta que Venusaur sin un solo punto en velocidad y naturaleza neutra tiene 85 puntos de velocidad al nivel 50, con clorofila y día soleado son 170 pero recuerda que no tiene EV's ni IV's, día soleado también le ayuda a no tener que cargar uno de los ataques más fuertes de tipo planta, Solar Beam (Rayo Solar), que además tiene stab y si nos concentramos en aumentar el ataque especial tiene 167 puntos, 120 de rayo solar + 60 de stab, no me daría nada de gracia ser una lavadora en ese momento, adicionalmente contamos con otras opciones como Sludge Bomb (Bomba Lodo), Energy Ball (Energibola), Sleep Powder (Somnifero), Giga Drain (Gigadrenado), Leech Seed (Drenadoras) o Synthesis (Síntesis) con el solecito todo depende del uso que se le quiera dar. Aunque con un gran Solar Beam (Rayo Solar) viene un gran Flamethrower (Lanzallamas) del que nos tendremos que cuidar ya que nuestro amigo el sol le da un aumento del 50% a todos los ataques de fuego, es como si tuvieran stab, y el sol no durará para siempre, además están los tipos hielo, psíquico y volador.

Pero al final encontré una opción que me gustó más con la cual ésta lavadora me dejó en paz y se llama Serperior, pero no solo es él, es su combinación de habilidad Contrary (Respondón) y su ataque Leaf Storm (Lluevehojas) y su decente velocidad lo que me convenció, es capaz de alcanzar los 181 puntos en velocidad al nivel 50 y los maravillosos 127 en ataque especial, eso con naturaleza Timid (Miedosa), y aunque 127 no suene tan fantástico recuerda que es rebelde y al usar Leaf Storm (Lluevehojas) en lugar de bajar su ataque lo sube, como si usara maquinación, además que es un ataque de cuidado con sus 130 de potencia más stab y puede que no sea el Pokémon con más defensas pero sacándolo frente al rival correcto para poder usar Leaf Storm (Lluevehojas) algunas veces podremos recuperarnos con Giga Drain (Gigadrenado), igualmente contamos con buenos movimientos como Dragon Pulse (Pulso Dragón) y Wring Out (Estrujón) si nuestro rival tiene los ps al máximo. De nuevo nos tenemos que cuidar de los bichos, voladores, veneno, hielo y fuego pero ahora contamos con el factor velocidad y subida de ataque especial, que muchas veces basta para acabar con ellos, solo es cuestión de enviarlo en el momento adecuado.

Si tú también tienes problemas con tus electrodomésticos o con alguna otra cosa, puedes dejar  un comentario y juntos encontraremos una solución.

Por: Luis Martinez

Meteorología 101: Tormenta de Arena

Si has ido a la playa sabes que no es agradable andar por ahí con arena metida en los lugares más recónditos de tu cuerpo y en las batallas Pokémon es la misma situación, solo que ahora la arena no solamente se encuentra cerca del agua sino también en el aire. Sandstorm (Tormenta de Arena) en un movimiento que, como su nombre lo indica, desata una tormenta de arena, como si el mismísimo Gaara del desierto entrara en combate, afectando a todos en el campo, aunque tiene algunas excepciones y puede ser tan bueno para ti, si estás preparado o, tan desastroso si no lo estás.

También tenemos la opción de desatar la tormenta con la habilidad Sand Stream (Chorro Arena) que poseen los Pokés Hippowdon y el querido Tyranitar, así como su mega evolución, éste clima dura 5 turnos a partir de que se usa el movimiento o se activa la habilidad y 8 si quien activa la tormenta tiene equipada una roca suave, por causa de la tormenta todos en combate pierden un 6.25% de sus ps totales (la mitad que una quemadura) cada turno excepto los de tipo tierra, roca y acero, y sube la defensa especial de los tipo roca en un 50% ademas de que activa las siguientes habilidades:

  • Sand Veil (Velo Arena)- Aumenta la evasión un 20% 
  • Sand Force(Poder Arena)- Aumenta el poder de ataques tipo tierra, roca y acero un 30%
  • Sand Rush (Impetu Arena)- Duplica la velocidad de su poseedor.
  • Overcoat (Funda)- Te protege del daño de la tormenta, al igual que la 3 habilidades anteriores y te vuelve inmune a movimientos de polvos y esporas.
  • Magic Guard (Muro Mágico)- Previene el daño producido por la tormenta y de daños indirectos como Leech Seed (Drenadoras)
Y unos cuantos efectos más:

  • El movimiento Weather Ball (Meteorobola) se torna de tipo roca y su potencia pasa de 50 a 100.
  • Solar Beam (Rayo Solar) pierde la mitad de su poder.
  • Synthesis (Síntesis), Moonlight (Luz Lunar) y Monrning Sun (Sol Matinal) recuperan solo 25% de los ps máximos al usuario.
Asi que, ahora que sabes sus efectos espero que estés preparado la próxima vez que te enfrentes a un equipo basado en este clima o al menos la siguiente ocasión que vayas al mar, o quizá cuando decidas enfrentar a Gaara, y como decimos en mi rancho ¡terremoto para todos!







Pokemon Hacks!

Pokemon Glaced!


Te gusta jugar Pokemon principalmente por el modo historia? Como ya saben, Nintendo nos a dejado a nuestro alcance muchos juegos de Pokemon para disfrutar. Pero, muchas cosas no son explicadas, otras nos dejan con ganas de mas y claro el tipico, que pasaria si..... . En este articulo vamos hablar de versiones de Pokemon creadas por otros fans, a los que son conocidos como Pokemon Hacks!

Cuales son los Pokemon Hacks? Por si no sabes, hoy en dia muchas versiones de Pokemon se pueden jugar en una computadora o hasta en un celular. Lo que remplaza el cartucho es lo que se llama un ROM y en el programa que usas para jugar se llama Emulador. Ahora, como saben, hay mucha gente talentosa en el mundo del internet. De lo cual, muchos lograron tomar ROMS de Pokemon y modificarlos a su manera. Por lo tanto el dia de hoy compartire uno de mis favoritos con ustedes.



El Hack Rom de este mes es ganador del premio "Hack del Año 2013" en varias paginas. El juego se basa en una region totalmente nueva llamada TUNOD. El Pokemon legendario principal es Mew pero tambien incluye apareciones especiales de otros. Incluye Pokemon hasta sexta generacion, al igual que movimientos y tipajes. Se juego al estilo GameBoy Advance, lo que lo hace muy simple y fasil de manjer. Su mapa es grande y lleno de muchos lugares interesantes pero sin dejar a un lado los originales como GYMs, Centro Pokemon y otros mas. El juego incluye la oportunidad de escojer entre cinco iniciales, y una gran variedad de pokemon que atrapar durante todo el juego. Si llegara a calificar este Hack Rom, le daria un 8 de 10 Voltorbs! 



Asi que, si estan aburridos o quieren una aventura nueva, les recomiendo este gran juego echo por fans de Pokemon! Pero dime, has jugado tu algun otro Hack? Te gustaria ver mas? dejanos saber con un bonito comentario! Hasta Luego!

Por: Hector Mata



Índice Pokemon: [H] eatran




El primer legendario del que hablaremos en esta sección. O semilegendario para ser precisos, toda vez que tiene algunos detalles que lo hacen diferente y que es fuerte pero no tanto, de modo que es muy común verlo en torneos y otro tipo de competencias, donde da buenos resultados pero sabemos que no es garantía de victorias.


Este ejemplar, que ostenta el número 485 en el Pokedex Nacional, llegó en la cuarta generación junto con esa oleada de legendarios que apareció en estos tiempos. Quizá eso lo hacía menos interesante aunque no menos fuerte, ya que llegó con una combinación interesante de tipo fuego y metal, que si bien lo hacía sumamente vulnerable a la tierra, le daba una gama de resistencias a muchos otros tipos.

Lo que sí es único en su caso, por tratarse de ser semi legendario, es que puede tener diferencia de sexo pese a ello. Y no, no es como Latias y Latios, quienes ya están asignados por default, Heatran puede ser hembra o macho con una posibilidad de 50% en ambos casos, aunque realmente no tiene una razón de ser, toda vez que no tiene grupo de huevo y por tanto no puede criar, por lo que es irrelevante saber si es “niño o niña”.

Pero dejando de lado eso, este ejemplar se ha vuelto el preferido de muchos por esa combinación de tipajes, gran variedad de ataques a los que tiene acceso y la posibilidad de mezclar alternativas, ya que no es un poke limitado a una cosa, sino que puede ser atacante, un muro o un “staller”.

No es raro que Smogon lo ubique en “Over Used” casi desde su surgimiento, pero no lo traslade a Ubers por el hecho de que no es indestructible. Es como un equilibrio ideal para competir sin hacer trampa.

Lo mismo en VGC y otras modalidades, en especial la primera donde se vuelve muy popular. Tiene una gama amplia para mezclarse con otros pokes y hacer estrategias buenas. Igualmente lo puedes equipar con algunos aditamentos, como un globo o una sash para que soporte golpes y pueda hacer más daño.
Por si fuera poco tiene invulnerabilidad al fuego gracias a su habilidad unitaria, Flash Fire, y al veneno por ser tipo acero, lo cual lo hace inmune a la muerte por stall, al menos siendo envenenado o quemado, pero en cambio sí puede infligir ese tipo de daño a otros rivales.

En verdad es un gran elemento, ya que incluso pese a no tener mucha velocidad, está en ese límite que lo hace competitivo porque puede usar scarf, aprovechar el viento a favor o ya de plano ser valiente y meterse con un trick room para sorprender. Los que lo han usado saben a lo que me refiero.

Quizá lo único que a mi gusto falla es su diseño. Esa forma de sapo-toro metálico  manchado está extraña; su forma shiny no es diferente, salvo por los ojos y brillo al aparecer y es extraño porque al parecer no hay diferencias entre el macho y la hembra.

Es curioso pero eso me ha hecho despreciarlo muchas veces, aunque no se trate de un concurso de belleza, pero bueno, no se puede todo. Es como ese “mejor amigo” que es inteligente, talentoso, fuerte y hasta divertido, pero que las chicas lo ignoran por ser feo.

Habrá quien lo considere lindo, no digo que no, pero igual no importa. Heatran sigue siendo muy usado por ser tan versátil, lo cual hace de él una gran alternativa para competir en cualquier campo, llámese casual, oficial o smogon.

ESTADÍSTICAS LV100      BASE     MIN       MAX 

HP                          91           292         386

    Ataque                90           166         306
     Defensa              106         195         342
    At. Especial        130         238         394
    Def. Especial      106         195         342
    Velocidad           77           143         278

Insisto en equilibro, casi podríamos llamarlo “Equilitran”, pero dejémonos de juego. Cuenta con estadísticas que te dan opción de fortalecerlo en casi cualquier apartado, pero por lo regular se aprovecha la defensa especial y el ataque especial, ya que igualmente la tierra casi siempre pega por lo físico, que es la “kriptonita” de Heatran, pero hay oportunidad de resistir algunos impactos.

Los counters más usados contra Heatran por lo regular son pokes con buena resistencia especial de tipo tierra o agua, incluso otro igual a él, pero por lo regular vemos a Blastoise, Starmie, Azumarill, Garchomp, Hippowdon, entre otros así que lo hacen pasar un mal rato. Sin embargo tiene acceso a ataques para defenderse, desde HP Ice hasta Solar Beam, aunque también es una apuesta arriesgada.
También le pegan los peleadores, pero es seguro ponerlos solo si son más rápidos y está garantizado un OHKO o máximo 2HKO, de lo contrario se arriesgan a ser quemados y quedar inutilizados.

SETS MÁS USADOS

Air Ballon            -                             Timid, 8 HP, 252 SP ATT, 250 Speed 

Magma Storm/Lava plume        

Earth Power
Taunt / Stealth Rock
Flash Cannon

Leftovers            -                              Calm,    252 HP, 32 Def, 200 SP Def, 24 Speed

Toxic
Stealth Rock     
Roar / Protect
Lava Plume

Choice Specs     -                              Modest-Timid, 6 HP, 252 SP ATT, 252 Speed

Lava plume/Magma Storm/Fire Blast
Flash Cannon
Earth Power
Dark Pulse

Leftovers            -                              Calm/Bold          200 HP, 152 Def, 152 SP Def

Will-o-wisp / Toxic
Fire Spin/Magma storm
Rest 
Sleep Talk

Choice Scarf       -                              Timid,   6 HP, 252 SP ATT, 252 Speed

Eruption/Fire blast        
Earth Power/Ancient Power
HP Ice
Flash Cannon

VGC/Leftovers – Air Baloon       Calm, Modest   180 HP, 252 SP ATT, 76 Speed

Heat Wave/Lava plume
Protect/Taunt
Flash Cannon

Earth Power 


jueves, 5 de noviembre de 2015

Edicion Liga Pokemon Chihuahua Halloween Dia de los Muertos Special!

¿Estas cansado de ver puras publicaciones de Halloween y el Día de los Muertos? Pues ni modo, porque ¡aqui te va más! Este mes les traemos un especial que va con estos dos días festivos y claro, un poco de lo que vemos siempre y unas cosas nuevas! Así que espero y lo disfruten como nosotros disfrutamos hacer esto para ustedes (Excepto el Jeffe Andres).

ADVERTENCIA:

Las siguientes historias pueden estar basadas en hechos reales, o tal vez solo lo digo para espantarlos. Como sea, si son bien miedosos o están en casa solos, es media noche y la luna se puso roja, deja de leer esto y revisa que este bien cerrada tu casa. También si son sensibles a cosas de terror les recomendamos que esto sea leído por un adulto. 

CONDENA SILVANA


-Hola abuelo, hace tiempo que quería venir a visitarte.
-Hola hijo, yo también quería verte.
-Siempre me gusta venir por que me gustan mucho tus historias abue
-¿Listo para escuchar la historia de hoy?
-¡Si!
-Pues siéntate y escucha.

Cuenta la leyenda que en la región de Hoenn se encuentra un profundo bosque, un bosque del cual las personas no se vuelven a ver nunca mas ¿te he contado ya sobre la leyenda de Phantump?

Según la Pokédex, Phantump es el Pokémon tocón, que es la parte de el árbol que queda unida a las raíces después de que lo talan, pero lo interesante es como se convierte esto en un Pokémon.

¿No te han dicho ya tus padres que no juegues en los bosques? pues te diré por que lo hacen.
Yo era joven aún y vivía en cuidad Petalia, no recuerdo muy bien el año, pero si recuerdo las suaves brisas del viento otoñal, mis amigos y yo siempre viajábamos en un pequeño grupo, a través del bosque para ir a la escuela de entrenadores en cuidad Férrica, recuerdo también que un amable cortador nos talo un camino seguro para cruzar el bosque, que siempre estaba repleto de bichos y alguno que otro Tailow.

Yo viajaba a la escuela todos los días cruzando el denso bosque, pero un día de camino a la escuela mis amigos y yo nos encontramos con una vieja bruja justo en medio de los arboles, creímos que estaba herida y queríamos ayudarla pero al verla ahí, tirada en el piso con su ropa rasgada y cabello revuelto, tuvimos miedo y lo volvimos a pensar, hasta que uno de mis amigos dijo:

-Que vaya Lalo, él siempre tiene miedo, tiene que ser valiente de vez en cuando.
-Pero, él es el más pequeño de nosotros -dijo Jaime- mejor que se quede ¿qué tal si le pasa algo?

Mientras que seguíamos discutiendo sobre quién debería de ir, no nos dimos cuenta de que aquella bruja fue quien se acerco a nosotros, nos sorprendimos mucho al verla junto a nosotros con sus arrugadas manos y ojos, que parecían estar totalmente blancos, nos quedamos paralizados mientras ella solo nos veía, respirando como agitada, pasaron así unos segundos, a lo que a nosotros nos pareció horas, viendo sus blanquecinos e hipnóticos ojos, hasta que de pronto soltó unas palabras que recuerdo muy bien:

"El corazón del bosque resguarda un secreto tan resplandeciente como oscuro"

No sabíamos lo que ella decía, pero tampoco nos podíamos mover como para preguntar, así que solo nos quedamos viendo como ella se alejaba de nosotros hacia el bosque, desapareciendo entre los arboles y la oscuridad, hasta que nosotros pudimos reaccionar, solo nos quedamos viendo los unos a los otros y nadie mencionó una palabra, mientras seguimos nuestro camino hacia la escuela en silencio.

Las primeras horas permanecimos un poco callados por lo que nos paso, pero poco a poco nos fuimos relajando, hasta que llego la hora de salida, nos reunimos todos de nuevo y empezamos nuestro viaje de vuelta a casa, justo al empezar el bosque fue que caminamos más lento, como con temor pero listos para correr al primer ruido extraño. Justo cuando llegamos a la mitad del tenebroso bosque, donde ya no había vuelta atrás, uno de mis amigos dijo:

-Deberíamos de ir a lo profundo del bosque, solo para asegurarnos de que no hay nada.
-Si, así ya no tendríamos miedo.
-¿Pero qué tal si nos encontramos con la bruja?
-O algo peor.
-Pero ella solo es una, no nos puede atrapar a todos.
-Mmm... bueno, pero sera mejor no separarnos.

Todos dejamos nuestras mochilas en un claro que conocíamos y que usábamos como base secreta, allí teníamos algunas cosas y  todos sabíamos como llegar, además de que acordamos que si nos separábamos nos encontraríamos de nuevo allí. Y así fue que empezamos nuestra caminata temerosos pero juntos. Nos asustamos cada que alguna parvada de Tailow volaba sobre el bosque y nosotros veíamos sus sombras creyendo que era un monstruo gigante que iba a devorarnos o cuando un Slakoth perezoso movía un poco alguna rama y hacia ruidos pero seguimos caminando, al poco rato de acostumbrarnos a todos esos ruidos del bosque empezamos a retarnos como un juego a ver quién llegaba más lejos en el bosque, solo antes de volver asustado, no llegábamos muy lejos, unos 20 pasos cuanto mucho antes de que un Poochyena gruñera o un Zigzagoon moviera un arbusto hasta que llego el turno de Lalo, el más joven de nosotros.

-Bueno Lalo ya fuimos todos nosotros ahora te toca a ti.
-Pero tengo miedo.
-Nosotros también teníamos miedo pero si no lo intentas, siempre tendrás miedo.
-¿Y si algo me pasa?
-No te va a pasar nada, ya hemos ido todos solos y nada nos paso, además ya hemos caminado hasta aquí y tampoco nos paso nada.
-Si Lalo, no pasa nada, bueno mira ¿ves ese tronco cortado de allá?
-Si, lo veo.
-Pues te reto a que llegues hasta el.

Lalo se quedo viendo al tronco, pensando que no estaba tan lejos y que sus amigos tenían razón, si no lo intentaba siempre tendría miedo, hasta que se decidió y comenzó a caminar hasta el tronco, mientras nosotros gritábamos detrás de el.

-¡Vamos Lalo!
-¡Ya casi llegas¡

Hasta que llego al tronco y lo toco, se quedo unos instantes contemplando el denso bosque, cuando de pront,o un par de Trevenant salieron de entre los arboles justo entre Lalo y nosotros y comenzaron a caminar hacia el, comenzamos a gritar:

-¡Lalo corre!
-¡Lalo!
-¡Lalo!

Pero al parecer estaba lo suficientemente lejos para no oírnos, sali corriendo hacia él para intentar ayudarlo, pero un amigo me tacleo por detrás.

-¡Estas loco, son muy fuertes para nosotros, mejor vamonos!

Cuando un tercer Trevenant salio de los arboles directo hacia nosotros, en ese momento lo único que pude hacer fue pararme lo mas rápido que pude y correr directo al claro donde se supone debíamos de encontrarnos todos, Al llegar allí y ver a mis demás amigos asustados me quise devolver gritando:

¡Lalo esta allí, lo tenemos que ayudar!
-¡Pero no podemos, solo traemos con nosotros un Marill que no es de mucha ayuda contra esos Trevenant, será mejor ir por ayuda!

Entonces todos salimos corriendo a nuestras casas, donde le contamos lo que paso a nuestros padres, les contamos sobre la bruja y los Trevenant y salimos todos de vuelta al bosque, de nuevo al claro donde se supone nos encontraríamos con Lalo si algo pasaba, entre todos nos dirigimos al viejo tronco cortado, pero ya no había nada, ni rastro alguno de que Lalo o los Trevenant hubieran estado en ese lugar, y aunque la búsqueda se extendió por muchos kilómetros y muchos días nunca lo pudimos encontrar.

-¡Wow y luego qué paso abuelo!

Lo que paso es que los padres de Lalo se mudaron hacia ciudad Portual, porque se querían alejar del bosque por que les recordaba a su hijo, y mis amigos y yo nos volvimos entrenadores Pokémon y empezamos nuestras aventuras en Hoenn, aunque siempre nos alejamos de los bosques o cuando fuera muy necesario llevamos un Houndoom con nosotros. Cuando terminé mi viaje y crecí, yo también me mude aquí, a ciudad Malvalona, me case e hice mi familia junto con tu abuela, aunque también visitaba a mi madre de vez en cuando, hasta que un día ella me pidió que llevara unas medicinas a la casa de una de sus amigas, porque su hija Anapel estaba enferma y yo llegaría más rápido en mi bicicleta, yo ya no recordaba lo que había pasado en el bosque y salí a toda prisa hacia la ciudad, cuando pase por el viejo claro donde solíamos quedar mis amigos y yo, empece a recordar los buenos momentos que vivimos juntos y lo mucho que nos divertíamos, hasta que recordé a la bruja y todo lo que paso aquel día, me quede congelado por unos momentos al recordar a mi viejo amigo y la cara de sus padres después de días sin encontrarlo, hasta que de pronto vi como una silueta se acercaba a mi, la silueta poco a poco fue tomando forma de entre las sombras y vi que se trataba de un Trevenant, sin pensarlo tome la Pokébola de mi Camerupt dispuesto a lanzarla ante la mínima provocación, el Pokémon se acercó más y yo apretaba la Pokébola, justo cuando estaba a punto de lanzarla note algo inusual en aquel Pokémon, y es que llevaba puesta la misma gorra que llevaba Lalo aquel día.

Cuando de golpe lo comprendí todo, Phantump es el Pokémon tocón, los restos de un árbol que fueron poseídos por los niños que se pierden en el bosque y mueren, entonces ese Trevenant que estaba frente a mi, era mi amigo Lalo, que murió en el bosque, tolo lo que pude hacer fue bajar la Pokébola y quedarme quieto, mirándolo mientras él hacia lo mismo, pasaron solo unos segundos, pero fueron como horas, como si le contara todas las historias que viví desde aquel día, como si aún fuéramos niños, mientras unas lagrimas salían de mis ojos y una leve sonrisa se colocaba entre mis labios, de pronto recordé la medicina de mi encargo y a la pequeña Anapel enferma, me apresuré a volver a mi bici, mientras me despedía con una mirada de mi viejo amigo, para nunca más volver a aquel bosque.

-¡Genial abuelo, me gusto tu historia!
-Apuesto a que no tienen historias como estas allá en Sinnoh ¿eh?
-Bueno pues ¿has escuchado acerca de los Drifloon?
-Pues, no.
-Ven abue ahora me toca a mi contarte una historia.

Por: Luis Martinez
Editado: Ai Wanijima






“La venganza de una Madre”

By Héctor Mata
Editado por Ai Wanijima

La noche era oscura. No había estrellas y la luna se escondía, bajo una capa de nubes grises. La torre pokemon se veía tranquila, de una forma espeluznante. El clima era frío y solo mi cigarro me mantenía tranquilo. Mi drowzee estaba sentado mirando el cielo, su cara no mostraba ningún sentimiento, era como si durmiera con los ojos abiertos. No sabía por qué pero la torre pokemon tenía un olor extraño y siempre salía un viento helado de ella. Mi compañero ya se había tardado mucho y no me gustaba esperar. 

Tiré mi cigarro al piso, fastidiado ya. Drowzee se levantó con mucha flojera y me dio una mirada pesada. Ambos entramos al gigantesco edificio. El primer piso solo tenía una señora sentada a un lado de los primeros escalones. Era una anciana que se decía hablaba con los espíritus. Mi compañero debería estar en el último piso, donde normalmente se encontraba el señor Fuji. Al momento que comencé a subir las escaleras, la viejita me miró. Su mirada era fría, con odio. Pero, eso no me molestaba, no era la primera vez que veían a un miembro del equipo Rocket así. 

El primer piso no era tan diferente al resto de la torre. Todo estaba oscuro, solo unas pocas velas lo iluminaban y mostraban el camino entre las tumbas. Entre la oscuridad se escuchaba como unas personas estaban rezando y llorando por su pokemon recién fallecido. Después de unos cuantos pisos, los llantos desaparecieron, comenzaba a sentirme realmente solo. Sólo falta subir un piso más. En la entrada de las últimas escaleras, se encontraba otra señora. Me dio la misma mirada odiosa y me dijo:

-¿Cómo puedes asesinar pokemon, así nomas.- 

Ignoré lo que me dijo y aproveche para conseguir información de ella. –Anciana, dígame ¿dónde está el cubone? Lo requiero para el casino.- 

La anciana se soltó riendo, de una forma maligna y oscura. –Si sigues andando por ahí asesinando pokemon, sus espíritus vendrán por ti.- 

Al ver que no me iba decir nada útil, subí las últimas escaleras. Al llegar al último piso por fin, descubrí por qué mi compañero no había bajado. Su cuerpo estaba tirado en el piso sobre un charco de sangre. Tenía una terrorífica expresión en su rostro, su uniforme negro ahora era tan rojo como la gran R en su playera. Parecía que su cara fue golpeada varias veces. Las pokebolas en su cinturón estaban rotas y desechas, quién sabe que le sucedió a sus pokemon.


Tomé el radio de mi cinturón y llame por refuerzos. Se supone que el señor Fuji debería estar por aquí. Comencé por el pasillo que era iluminado por la poca luz de la luna que pasaba por unas pequeñas ventanas. No me di cuenta que drowzee se había quedado en la entrada. Volteé para darle órdenes de que ayude a buscar, pero su cara me dejo inquieto. Drowzee se veía espantado y no quería moverse. Estaba a punto de sacar el látigo para hacerlo obedecer, cuando noté una figura extraña detrás de él. Antes de reaccionar, la figura golpeó furiosamente la cabeza de drowzee. Mi pokemon cayó al piso, pero la figura extraña siguió su feroz ataque. Me acerque lo suficiente para notar que, con lo que estaba golpeando a drowzee era un enorme hueso. No tuve tiempo para reaccionar, cuando la figura extraña lanzó su hueso y golpeó mi cara. Sentí un increíble dolor en mi nariz, y sangre tibia fluyó sobre mis labios, después ese algo me tomó de los tobillos y me arrastró a la oscuridad. Me dejó entre unas tumbas y comenzó a golpear mi espalda. El dolor era insoportable. Lloré y grité por piedad pero no se detenía. Pronto deje de sentir mi cuerpo, mi propia sangre comenzó a bañarme. 


El cuerpo de mi compañero y el de mi drowzee fueron lanzados a mi lado poco después. La horrible cara de mi drowzee fue lo último que vi cuando perdí la conciencia. No sé cuánto tiempo dure desmayado, pero unos ruidos me despertaron. Juré escuchar las voces de unos compañeros míos, parecían hablar con el señor Fuji. También escuché que un entrenador de nombre Red había rescatado al señor Fuji. Mientras escuchaba que salían del cuarto, intente gritar por ayuda, pero mi garganta no funcionaba. Pronto el hambre, la sed y la soledad comenzaron a traumarme mentalmente. Los cuerpos a un lado mío ya comenzaban a pudrirse, lo único que me quedaba por hacer era llorar. 

Justo cuando pensaba en morirme, sentí unos pasos cerca. Logré voltear lo suficiente para notar un pequeño cubone, viéndome con odio, con lágrimas en sus ojos, justo como su madre.




Compañero pokemon


Sus padres saldrían solo por unas horas y Elisya, ya no era tan pequeña como para asustarse fácilmente, podría estar bien sola, después de todo, su décimo cumpleaños era mañana, estaba tan emocionada, se preguntaba qué clase de pokemón escogería por compañero. Tantas veces había soñado con ese momento tan especial en su vida, tantos libros consultados e ilustraciones vistas, podía recitar de memoria cada una de las descripciones que contenían… 

Bulbasaur: “Una rara semilla fue plantada en su espalda al nacer. La planta brota y crece con este Pokémon.”

Charmander: “Prefiere los sitios calientes. Dicen que cuando llueve sale vapor de la punta de su cola.”

Squirtle: “Tras nacer, su espalda se hincha y endurece como una concha. Echa potente espuma por la boca.”

Y fue sacada de su mundo ideal por las palabras de su madre, recordándole que debía dormir temprano, ya que no deseaban volver y encontrarla desvelándose, asintió simplemente, pues no era fanática de sentarse a ver el televisor, más bien, prefería la música y una singular canción.

Así pues, sus padres se despidieron, no sin antes señalarle nuevamente dónde se encontraban los números de emergencia, pero ¿qué podía pasar?

Una vez que se ha quedado sola, comienza a pasar el tiempo, dibujando y coloreando, imaginando nuevamente a quién escogería, tal vez a Charmander… Mientras tanto, afuera, una tormenta se acercaba, no era como si aquello la fuese a intimidar, al contrario, el ruido de la lluvia siempre la arrullaba, al menos eso pensó.

En un instante, los relámpagos y truenos hicieron aparición, parecía más bien una tempestad, al poco rato, no tardo en fallar el suministro eléctrico, todo está bien, se dijo para tranquilizarse, tenía su pequeña linterna de baterías en su habitación, así que se apresuraría a tomarla.

Estaba tan absorta en sus pensamientos que no alcanzo a notar que afuera una silueta siniestra se asomaba por su ventana, aunque con una mirada perspicaz y con ayuda de la repentina luz de cada relámpago, se observaría más de una figura.

Dentro de su cuarto, Elisya meditaba si era mejor irse a dormir, pero aún no tenía sueño, tal vez el tiempo se iría volando si coloreaba algún cuadernillo, aunque la tenue luz de su lámpara no duraría tanto, entonces comenzó a tararear y después a cantar cierto estribillo

“¿Y de qué clase eres tú?
Pokémon ¿Dime qué haces tú?
tus secretos yo compartiré.
¿Y de qué clase eres tú?
¿Eres leal en realidad?
y si tu corazón es fiel,
di de qué clase eres tú.”

Un rayo, seguido de un fuerte trueno le hizo detener su canto, se estremeció al posar su mirada en aquel juguetero lleno de muñecos de peluche con forma de cada uno de los pokemon que a su consideración eran los mejores… Sin embargo, no recordaba tener uno que particularmente tuviera los ojos tan enormes, de hecho, dentro de su colección, estaba vetado… Dirigió la luz de su lámpara hacía el mueble, con total lentitud, entonces lo encontró, ahí estaba el intruso mirándola fijamente, aunque su actitud parecía renuente a salir de su escondite. A juzgar por su aspecto era un Gastly, que aparentaba estar más asustado que la propia Elisya.

Gastly: “Casi invisible, este gaseoso Pokémon cubre al enemigo y lo adormece sin previo aviso.”

Era lo que recordaba, pero el que se encontraba frente a ella, no le parecía tan terrible como se había imaginado, seguramente un ventarrón lo hizo llegar ahí, accidentalmente. Un tanto conmovida se acercó al pokemon, el cual rápidamente buscó otro lugar en el cual esconderse. Así estuvieron un largo rato, hasta que Elisya se percató que se estaban divirtiendo.

Para ganarse la confianza del Gastly y poderlo observar más detenidamente, continuó con aquel estribillo que tenía en la mente y que no tuvo la oportunidad de concluir.

“Toma el tipo NORMAL a Jigglypuff,
contra el FANTASMA Gengar muy duro será.
Un ataque de electricidad,
hasta que te entierre Marowak.
¿Y de qué clase eres tú?
Pokémon ¿Dime que haces tú?”

No pudo comenzar la siguiente frase cuando el Gastly se le fue encima, qué era todo eso, realmente se le abalanzó para adormecerla, qué pasaría con ella después, estaba petrificada, hasta que finalmente pudo advertir que el pokemon estaba aterrorizado, lo cual no tenía sentido, o sí?

Lo que Elisya ignoraba, era que, cada vez que ella continuaba con su alegre y singular canto, algo enorme, maligno se acercaba, era como si aquello lo atrajese, la inocente voz de una pequeña que solo trataba de reconfortar a un amigo.

Afuera, diversos pokemon se habían reunido alrededor de su casa, Trevenant, Gourgeist, Dusclops, Banette, Drifloon y más, permanecían expectantes, a que Elysia terminara de cantar, para hacer una reunión deliciosamente espantosa, claro, si ese maligno sujeto no aparecía antes. Aunque ya era tarde, demasiado tarde, su energía, imponente, les había acobardado, ninguno le impidió el paso o bien, hizo movimiento alguno, era temible.

Y Elisya, solitaria, con un Gastly que, en el preciso momento que sintió aquello entrar en la casa, huyó, no tenía sentido quedarse en el lugar, pues era imposible ayudar a la niña, no había donde esconderse y todo era causa de esa melodía, tétrica, que aún no saben por qué razón les permiten a los niños entonarla. No se trataba más que de un encantamiento, hecho por una persona malvada o mal influenciada por una presencia endemoniada, para hacer de seres inocentes un festín.

Un tanto decepcionada, por la súbita huida del pokemon, la pequeña pensó que era tiempo de ir a dormir, se recostó, imaginando que al otro día, sería una entrenadora, con un Charmander y seguramente atraparía un Gastly, ya que su idea de éste había cambiado completamente. Para conciliar el sueño, volvió a la canción

“¿Y de qué clase eres tú?
Pokémon ¿Dime qué haces tú?
tus secretos yo compartiré.
¿Y de qué clase eres tú?
¿Eres leal en realidad?
y si tu corazón es fiel,
di de qué clase eres tú.”

Siendo vencida por el cansancio, poco a poco, empezó a cerrar los ojos, distinguió una silueta en su puerta, la mirada no era la del Gastly que había estado con ella entonces acabó de cantar:

“oh si, fantasma, GENGAR,
así ¿Cuál eres tú?”

Al otro día, los padres de Elisya llegaron muy temprano, se habían quedado atrapados en la tormenta y no les había sido posible volver por la noche, le llamaron, pero no hubo respuesta, la buscaron por toda la casa pero no la encontraron. Hasta que el grito desgarrador de la madre rompió el silencio, ahí estaba la niña, en el espejo, tomando la “mano” del Gengar que tenía una risa burlona que le caracteriza.

Mira mamá, al fin pude escoger a mi compañero pokemon, Gengar, decía Elysia mientras iba desvaneciéndose lentamente en ese reflejo.

¿Y de qué clase eres tú?

Ai Wanijima.

Nota: la canción corresponde a un ending de pokemon, por tanto no me pertenece y solo la utilice para narrar la historia y sin fines lucrativos. Las descripciones de los pokemon fueron tomadas del dex del pokemon red/blue






¡Hey! no soy Pikachu.



No es ni siquiera el mejor juego de la franquicia, quién diría que cambiaría mi vida de tal forma que hasta hoy lo sigo recordando.
Quizá lo más interesante que recuerdo de ese juego era que el cartucho era de otro color y además tenía un micrófono. *Hey you, Pikachu!” es el título del que me refiero y hasta hace poco me di cuenta de que mi juego en realidad era diferente a otros, pues ese amarillo característico tenía alguna razón, aunque realmente nunca supe porque.

En aquel entonces no era tan común entrar a internet y buscar guías o trucos, simplemente te dedicabas a jugar. Así lo hice yo y por lo que había escuchado, principalmente de amigos o gente lo que había jugado, es que era algo tedioso, principalmente si no hablabas  bien el inglés o tenías una voz poco entendible. Ambos problemas míos de aquel tiempo, pero que igual no me importaron, pues tenía mucho deseo de probar este título, que me parecía bastante innovador e interesante.

No fue cualquier experiencia, según sé ahora lo que tenía que pasar es que debías convencer a un pequeño Pikachu de ir a tu casa para que lo pudieras cuidar, y después de un año lo liberabas en el bosque donde lo habías encontrado, claro que entonces iba a ser toda una experiencia, como cuidar de forma real a un pokemon.

También tenía yo muy claro que los pokemons no hablan, salvo el Meowth de la serie y algunos otros que se comunicaban vía telepática en las películas, pero fuera de ello no tendría que estar programado de otra forma. Por eso quizá fue mucha mayor la sorpresa para mí al escuchar respuestas de aquel juego.

Contrario a sacarme de onda o asustarme, me parecía genial que aquel Pikachu en la pantalla parecía entender lo que decía y las primeras veces soltaba palabras como “hola”, “qué hay”, o “sí”, sin poner mucha atención, como supuse que sería el juego al principio, pero extrañándome un tanto que hablara español y lo hiciera de esa forma.

Mi emoción fue grande, de hecho le llamé a mi madre para mostrarle el juego pero no obtuve otra cosa más que un “qué bonito hijo”, en particular porque el pokemon en la televisión dejó de hablar o siquiera voltearme a ver. Lo mismo pasaba cuando intentaba mostrarle a mis amigos o a alguien más, y de hecho estos últimos se burlaban de mí al pensar que estaba loco y que estaba jugando con algo más que aburrido. Pero para mí no era así.

Conforme iban pasando los días y solo cuando jugaba yo solo en casa, en especial en la noche, Pikachu se volvía más abierto, respondía a mis preguntas con breves oraciones claras, como estoy bien, no tengo hambre o estoy cansado, hasta que después él comenzó a hacerme preguntas a mí.
Mi curiosidad iba en aumento, aunque a la vez me asustaba un poco estar interactuando con un juego de esa forma, no sabía si era normal o no, pero me entretenía mucho porque era como un amigo nuevo.

Primero fue mi nombre, después mi edad, el lugar donde vivía, así como lo que hacía y qué cosas me gustaba comer; casi parecía que quien estaba jugando conmigo y conociéndome era él y no yo, pero insisto en que no sabía que se trataba de algo anormal.
Yo preguntaba también pero él no era muy abierto, solo contestaba que su nombre era Pikachu, que sabía lanzar rayos y que le gustaban las bayas. Pero al cabo de varias semanas todo empezó a ser más raro.

Una ocasión lo encontré bastante serio hasta que me dijo que no sentía ganas de hablar, pero que si volvía por la noche, de preferencia cuando a nadie estuviera despierto, me contaría todo lo que yo quisiera saber. Dado que no me había contado muchas cosas, yo me emocioné y esperé hasta que no hubiera un solo ruido. Afortunadamente la consola estaba en mi cuarto y solo tenía que usarlo con el volumen bajo para no despertar a nadie.

Cubrí las ventanas para que la luz no saliera, así como por debajo de la puerta para que no me fueran descubrir y entonces comencé a jugar. Al iniciar ya me esperaba Pikachu frente a la pantalla y lo primero que dijo fue “qué bueno que viniste, tenemos mucho de qué hablar”, así que con una enorme sonrisa tomé el micrófono y le pregunté que si por qué debíamos hablar tan tarde.

Él contestó que en realidad no  le gustaba convivir mucho, que tenía tiempo ya ahí encerrado y apenas se acostumbraba a ver gente de nuevo, pero que por lo general quien había jugado con él no lo tomaba en serio y al poco tiempo volvía a alguna caja, terminando en una venta de garaje o regalado a algún niño más pequeño que no entendía de qué trataba el juego.

Algo me dejó ver que no era simplemente lo que estaba viendo, así que pregunté de nuevo:

-¿Cómo te llamas?
-Sabes que Pikachu no es mi nombre real, ¿cierto?

El micrófono para estas alturas parecía no ser necesario, incluso creo que podía verme a través de la pantalla y ya era una especie de plática frente a frente. Él me miraba y yo lo miraba, tenía miedo pero a la vez mucha curiosidad así que pregunte de nuevo:

-¿Quién eres?
-Soy Brandon, llevó aquí cerca de 3 años y tenía mucho sin hablar con alguien, espero que entiendas que no quiera que nadie más nos vea. 
-Sí, supongo, ¿entonces no eres Pikachu?
-Es solo el cuerpo donde ahora estoy, pero en realidad soy alguien más que llegó por error.


En ese momento me asusté un poco, pero quise seguir hablando con él para saber la razón de que mi juego fuera diferente. Pregunté que si cómo había llegado pero entonces se enmudeció de nuevo y me dio la espalda. Tras varios minutos así opté por decir adiós y apagar la consola. Tal vez necesitaba tiempo para pensar, así que esperé al siguiente día.

Igual esperé hasta la noche, me aseguré que nadie estuviera despierto y prendí mi videojuego. Ahí estaba él, parado justo en frente y con un semblante más serio.

-¿Por qué te fuiste ayer? No habíamos terminado de hablar.
-Dejaste de responder, pensé que no querías seguir platicando.
-Quiero pedirte un favor.

Cuando dijo eso me quedé congelado. Me asustó que fuera tan directo y llegara así nada más, pero no estaba seguro de qué sería. Solamente estaba al tanto de que ahora podíamos platicar y que no era un juego normal, sino alguien más que jugaba conmigo a la distancia, o eso creía.

-¿Qué necesitas?
-Quiero que me ayudes a salir, ¿podrías hacer eso?

Lo primero que pasó por mi cabeza es que vería a Pikachu frente a mí, lo cual sería más que divertido y asombroso. Eso pensé, me emocionó la idea y no tardé mucho en decir que sí y preguntar que si qué tenía qué hacer.

Lo siguiente me dejó un poco asustado, me pidió que esperáramos a media noche, que fuera por una bandeja grande con agua, donde pudiera meter los pies, y una hoja de papel completamente en blanco. Así lo hice, volví un rato más tarde no sin antes revisar que no hubiera nadie al pendiente y luego procedí.

Prendí el Nintendo, coloqué la bandeja frente al televisor como me indicó y me paré en ella descalzo. La hoja la tenía entre mis manos y escuché que me pidió que la pusiera en la pantalla, cubriendo la vista casi por completo. La estática del televisor me ayudó a sostener y entonces puse mi mano enfrente.

Hubo silencio por unos minutos, luego escuché que balbuceaba algunas cosas en voz baja y entonces me dijo que cerrara los ojos. No estoy muy seguro entonces, siguió hablando y luego vi una gran luz blanca y sentí que me desvanecía.

Mi horror fue al despertar; abrí los ojos y miraba ese bosque donde Pikachu solía estar internado. Me puse en pie y me vi detrás de la pantalla, solo que ese no era yo. Brandon había tomado mi vida ahora y yo tomaba su lugar. Me dijo que me agradecía mucho por eso y que esperaba que no me tomara tanto tiempo a mí salir, pero que entendiera que era un infierno vivir encerrado.

-En el piso verás las inscripciones, cuando aprendas a leerlas sabrás lo que tienes que decir para salir.
-¡Espera!...

Luego de eso apagó la consola y yo entré en un estado de sueño profundo que no sé exactamente cuánto tiempo duró, pero cuando volví a ver la luz también estaba molesto, frustrado y no sabía qué hacer, solo que de nuevo había un niño frente a mí y me gritaba “hey”, para que me acercara.
No me siento orgulloso de lo que hice, me llevó un rato aprender a leer los símbolos y ser “divertido” como para ganarme la confianza del nuevo videojugador.

Esta no es mi vida, lo sé, pero no podía soportar estar más tiempo encerrado. No sé cuánto tiempo pasó desde entonces ni cuánto pase para que quien se quedó ahí salga, o si ya será un prisionero eterno, solo sé que ese videojuego y la consola terminaron dentro de una caja que fue como regalo a la beneficencia. Le deseo lo mejor.




Por Samuel Ochoa 

El Lado Artistico

Antes de comenzar, una pequeña introducción a esta sección. Aquí se compartirán los trabajos de arte de nuestros compañeros y sus gustos en música. Por lo cual pedimos que si tienen algún dibujo, una canción o lo que sea que gusten compartir dejenos saber y será publicado en la siguiente edición.

Dibujos:

Alex Talamantes
Tengo 19 años, me gusta pokemon y la primera generación es la que me gusta más, escucho heavy metal, como bolas de arroz, mi pasatiempo favorito es dibujar, y mis pokemon favoritos sin duda alguna son charizard y mewtwo.

Título: Una Mega Batalla!

Los siguientes dibujos estan hechos por mi novia y su mejor amiga (en esa misma orden).

Megami Musashi
Título: Mata!

JasenSama
https://www.facebook.com/JasenSamaArt/?fref=ts
Título: Mata (Otra vez xD)

Música:


Héctor Mata
Soy un fanático de la música Rock y sus variantes. Prefiero mucho más el Rock en Inglés a otros y por eso una de mis bandas favoritas es GreenDay. Asi que comparto con ustedes mi canción favorita titulada American Idiot.



Un Altar para los que Perdimos


Programador, Ex director de HAL laboratory y Ex director de Nintendo, nacido el 6 de diciembre de 1959 en Sappro Japón y graduado del Instituto Tecnológico de Tokio en la carrera de informática, Satoru Iwata, uno de los grandes de la industria de los videojuegos fallece y es, en estas fechas que le hacemos su merecido reconocimiento.


Sucesor del fallecido Hiroshi Yamauchi, quien lo eligió para desempeñar ese papel debido a que entendía a la perfección la filosofía de Nintendo, a sus espaldas hay grandes juegos como: Balloon Fight, Earthbound/Mother, Super Mario Sunshine, Metroid Prime, Animal Crossing, The Legend of Zelda:The Wind Waker y sus obras más grandes, junto a Misahiro Sakurai, Kirby's Dreamland y toda la saga de Super Smash Bros. Además que como presidente de Nintendo se convirtió en la cara de los Nintendo direct, fue muy querido por jugadores de todo el mundo y yo aún recuerdo su pelea contra Reggie en el E3 del año pasado, Satoru Iwata fue un gran hombre, un gran programador, un gran director y un gran gamer, como dice la frase: honor a quien honor merece.

Desde pequeño mostró interés por los videojuegos y cuando estudiaba informática se unió a un grupo de aficionados en el tema que más tarde de convertiría en HAL laboratory. Participó en juegos de Nintendo y junto a Sakurai crearon Kirby's Dreamland que fue un gran éxito, por lo que en Nintendo se sorprendieron y les encargaron realizar una versión para la NES, el Kirby's Adventure.

Aunque en 1992 cuando todo le iba bien a HAL, decidieron construir un nuevo edificio para sus instalaciones, situación que no les favoreció en nada y terminaron con una deuda de cinco mil millones de yenes, tuvieron que pedir ayuda y fue Nintendo quien les echo una mano, con la condición de que hicieran juegos exclusivos para la compañía, creando una relación muy cercana, la cual se mantiene hasta la fecha.

HAL fue reconstruida e Iwata fue nombrado presidente, desde ahí sacó a la empresa adelante, mientras era observado de cerca por Yamauchi. Y en el año 2000 abandona la presidencia de HAL para tomar un puesto de alto rango en Nintendo. Un día de Mayo del 2002 Yamauchi lo llama a su despacho para hablar de su vida como director de Nintendo pero esto se repitió varias veces, Iwata comenzó a sospechar que lo querían despedir, sin embargo Yamauchi lo eligió para ser su sucesor.

Algunas de sus frases

"Como cualquier programador de juegos sabe, los 3 tipos básicos de alimento son Fritos, Cheetos y Doritos"

"No desarrollaremos juegos para móviles, si hiciéramos eso Nintendo dejaría de ser Nintendo"

"En mi tarjeta de visita, soy un presidente de empresa. En mi mente soy un programador de juegos. Pero en mi corazón soy un jugador"

Y para terminar una calaverita.

Estaba Iwata en su despacho
tomando una soda y unos nachos
la huesuda lo visito, le dijo, tú vas conmigo
y él le dijo, espera deja guardo a mis Amibos

vio su vida pasar frente a sus ojos
y después de mucho pensar
a la parca vio y le dijo
espera que a una partida te quiero retar

pronto la flaca saco el smash
y después de una partida a Iwata logro derrotar
ella le dijo, ahora si tu alma es mía
y me acompañas sin rechistar.

Por: Luis Martinez
Editado: Ai Wanijima



lunes, 5 de octubre de 2015

Sexta Edición de Liga Pokemon Chihuahua



Capsule Monsters 




¿Alguna vez se han preguntado de dónde viene la idea de Pokemon? ¿Cuál es el origen de una de las más famosas franquicias en el mundo actualmente? Todo esto proviene desde una simple idea que se desarrolló en la mente de Satoshi Tajin.  A Satoshi desde niño le gustaba coleccionar bichos, espera un momento… coleccionar bichos ¿no te recuerda a Pokemon? 


Satsoshi presentó su idea ante Nintendo en el año 1990. Pero no como Pokemon, si no como Capsule Monsters. Lo cual, por cuestiones legales, se modificó a Capumon, pero  esto no le agradó mucho por lo tanto cambió a Pocket Monsters, lo que más tarde se volvería Pokemon. Interesante ¿no? Pues ahí no termina todo, ya que Capsule Monsters era una idea muy diferente a lo que conocemos hoy en día.





En el juego de Pokemon, atrapas un pokemon, lo entrenas y trabajan juntos. En Capsule Monsters, esa no era la idea. La idea era que el entrenador aumentara su carisma, atrapando, comprando y vendiendo diferentes monstruos. De hecho, entre más carisma tenía el entrenador, más fuerte era y ganaba más batallas. Así es, el entrenador también participaba en las batallas junto a sus monstruos. ¿Qué pruebas tenemos de esto? ¿Recuerdas las versiones de Pokemon Rojo y Pokemon Azul? Los miembros del equipo Rocket y algunos entrenadores tenían un látigo en la mano, lo cual viene de Capsule Monsters. El diseño del famoso entrenador Red estaba ya realizado también durante la creación de Capsule Monsters. ¿Quieres más pruebas?







En el juego de Pokemon, atrapas un pokemon, lo entrenas y trabajan juntos. En Capsule Monsters, esa no era la idea. La idea era que el entrenador aumentara su carisma, atrapando, comprando y vendiendo diferentes monstruos. De hecho, entre más carisma tenía el entrenador, más fuerte era y ganaba más batallas. Así es, el entrenador también participaba en las batallas junto a sus monstruos. ¿Qué pruebas tenemos de esto? ¿Recuerdas las versiones de Pokemon Rojo y Pokemon Azul? Los miembros del equipo Rocket y algunos entrenadores tenían un látigo en la mano, lo cual viene de Capsule Monsters. El diseño del famoso entrenador Red estaba ya realizado también durante la creación de Capsule Monsters. ¿Quieres más pruebas?




¿Cuántas veces has utilizado el Centro Pokemon? Alguna vez has pensado ¿de dónde llegó la idea? Pues en Capsule Monsters lo que ahora es para nosotros un hospital de pokemon, era un hotel. En el hotel dejabas tus monstruos curándose mientras podías conversar con otros entrenadores. ¿De qué podías hablar con ellos? Pues podías ofrecer un intercambio de tus monstruos. Así es, la idea de intercambiar tus pokemon ya existía en Capsule Monsters! Por último, el mapa de la primera región, Kanto, ya estaba lista desde antes de convertirse en Pokemon. Interesante ¿no? 


En fin, esta idea se convirtió en el gran juego de Pokemon que conocemos hoy. Pero, dime tú ¿has escuchado algo similar o diferente? ¿Alguna vez te imaginaste que Pokemon tenía este origen? ¡Déjanos saber con un comentario! Muchas gracias por tu atención y espero lo hayas disfrutado.

Por Héctor Mata
Editado: Ai Wanijima





Índice Pokemon: [G] engar


De pocos ejemplares podemos decir que son del agrado de prácticamente todos los jugadores y no jugadores. No hablemos ya solo de juego, diseño o usabilidad, en general Gengar desde que apareció en primera generación ha sido un favorito de los que amamos Pokemon, pues no solo es condenadamente útil y con una variedad increíble de sets para usar, sino que además tiene un diseño cool que lo hace atractivo.

Curiosa manera de empezar pero creo que debía hacerlo, recuerdo mucho haberlo visto en el intro del juego de Pokemon Blue peleando contra Nidorino, desde ahí llamaba la atención y dentro de la historia por supuesto que no decepcionaba.

Y es que detrás de ese simplista diseño redondeado, las historias y creepy pastas que lo acompañan lo hacen aún más interesante. Que si es la sombra de Clefable, que si es el último paso de un fantasma que cruza de una dimensión a otra, que si es un enviado de satán; en fin, cualquier publicidad es buena y en el caso de Gengar, pues bueno, al menos todo el mundo sabe que es un pokemon, aun aquellos que no les gusta la serie y en su vida no han visto más que a Pikachu.

Si hablamos en lo competitivo, Gengar es un gran elemento en casi todo sentido (salvo las defensas, pero no es caso exclusivo) y hasta en otros juegos que no son los clásicos también viene a ser un gran luchador, llámese Pokken, Shuffle, Pinball, etc.

Es de reconocer que no tiene una buena defensa, así como muchos atacantes estupendos como Lucario, Espeon, Alakazam, entre otros más, se agarran de sus habilidades y sus tipajes para hacer frente a ciertos retos, pero en sí casi cualquier golpe fuerte lo pondrá al ras de la lona, aunque también tiene una buena velocidad para compensar.

Incluso en la primera generación, donde no existían ataques fantasmagóricos fuertes, ya que únicamente se tenía acceso a lick y night shade, pero de ahí en fuera se podía usar una variedad interesante de ataques para cubrir muchos tipos, aunque siempre fue un problema esos invencibles psíquicos hasta que llegó la segunda generación.

A Gengar y sus pre evoluciones también los ayudó mucho su habilidad, ya que les quitó esa debilidad a la tierra (a menos que te surja un rompe moldes o similar) que sí los ponía en desventaja, en particular en los cambios, pero principalmente la llegada de nuevos ataques como Dark Pulse, Shadow Ball, entre muchos más.

Desde que tengo memoria Smogon lo ubica como Over Used, porque eso es, quienes saben del juego lo consideran muy habitualmente ya que equilibra los equipos de gran forma, y qué decir de su mega que casi saltó directo a Ubers por lo rudo que se ponía con su habilidad que atrapaba enemigos.

Hay muchas cosas por decir y quizá lo único que no me gusta de él es que deba evolucionar por intercambio, pero bueno, era una forma de obligarte a convivir y hacer amigos que también jugaran poke. Hoy en día Internet no ahorra toda esa convivencia incómoda.

Estadísticas (NIVEL 100): Base Min Max 
HP 60 230 324
Ataque 65 135 252
Defensa 60 125 241
Ataque Especial 130 265 395
Defensa Especial 75 155 274
Velocidad 110 225 351

Estadísticas MEGA Gengar

HP 60 230 324
Ataque 65 135 252
Defensa 80 165 285
Ataque Especial 170 345 483
Defensa Especial 95 195 318
Velocidad 130 265 395

*Por más extraño que parezca, hay quien usa sets físicos de Gengar ya que sus números no son del todo un desperdicio, y aunque suena a una apuesta arriesgada, a veces funciona en el sentido de que sorprendes al rival y además este fantasma tiene acceso a los golpes elementales, lo cual le da una variedad importante y cobertura aún más alta.

Pese a todo, casi siempre se encontrará uno con un Gengar especial que tendrá variación en pocos ataques, pero el resto recibe por tradición y fuerza el voto de confianza.

Sets más usados:

Gengarite - Max Ataque especial, Max Velocidad, 4 HP – Timid, Modest
Shadow Ball
Sludge Bomb
Destiny Bond
Focus Blast/Dazzling gleam

Focus sash - Max Ataque especial, Max Velocidad, 4 Def – Timid
Shadow Ball
Energy Ball
Counter
Destiny Bond

Black Sludge Max ataque especial, 150 velocidad, 102 HP – Modest, Timid
Substitute
Shadow Ball
Toxic/Sludge Bomb
Disable

Life orb Max ataque especial, Max Velocidad, 4 Sp Def – Timid
Shadow Ball
Taunt
Icy Wind
Sludge Bomb/Focus Blast


Black Sludge 52 HP, 200 Sp Attack, max Speed – Timid, Naïve
Will-O-Wisp
Taunt
Hex
Shadow ball/Sludge Bomb

Focus sash Max Ataque, Max Velocidad, 4 Def – Jolly, Adamant
Shadow punch
Power-up punch
Counter
Sucker Punch



Foto: Tumblr:Sy2012


Por Samuel Ochoa




Lo que podemos esperar de Pokemon Go 


A unas semanas del anuncio que se hizo a nivel mundial, con ese video donde aparecía gente capturando a pokemons en tiempo real, en el mundo real y lo más importante, con algo tan simple con un celular conectado a internet, pudiendo pelear incluso con otras personas en la calle como si se tratara de una aventura real como la que viven los protagonistas del anime o los video juegos, todavía se genera polémica en torno a qué tan real será esa experiencia.

No es de sorprender, de hecho muchas veces los trailers suelen ser mucho más emocionantes que el producto en sí, sin embargo a más de uno le ha despertado la curiosidad de lo que en verdad serán capaces de hacer, en una apuesta que está hecha no solo para impulsar a una forma increíble la franquicia de Pokemon, sino generar un mercado muy importante de micro transacciones en línea para ambas marcas.

El hecho es que se ve bastante irreal, sería muy difícil encontrarse un monstruo de esas características en la calle y pretender atraparlo así como así, pero como hemos sido testigos de la realidad aumentada y los dispositivos tecnológicos al alcance de muchos, incluyendo el “Oculus” y aparatos similares, muchos esperaban tener algo muy parecido a dicha experiencia, aunque también no saben si depositar sus esperanzas en algo que los pueda decepcionar.

De hecho también empezaron los incrédulos al poco tiempo, a señalar que no hay AR y que tampoco funcionará como lo creen, pero lo cierto es que no le quita emoción al juego, es más, haciéndolo más simple pudiera ser que se vuelva más atractivo para muchos.

¿A qué me refiero con esto? Muy fácil, basta con ver el nombre de la compañía que desarrolla Pokemon Go y mirar sus antecedentes, así como otro tipo de productos para saber de qué son capaces.

Niantic Labs es una iniciativa de Google (vamos bien) que existe desde el 2010 y se han dedicado a crear diversas aplicaciones de interacción para móviles, quizá la más popular y exitosa de ellos en estos 5 años, Ingress.

Pues Ingress es un juego en línea que existe desde el 2013, con una temática muy simple y que según ellos aplica la realidad aumentada, la interacción con el entorno y la competencia y colaboración internacional, ya que participa gente de todo el mundo, aunque claro que con quien realmente te puedes ayudar es con los que viven cerca de ti.

En Ingress se plantea un escenario semi apocalíptico, donde hay dos bandos, uno de “iluminados” y otro de “resistencia”, en que unos tratan de hacer que una sustancia que llegó desde el espacio para supuestamente mejorar a la especie humana, se pueda esparcir por el mundo y se logre el objetivo extraterrestre, mientras el resto trata de impedirlo.

El juego consiste en ir colocando portales, que por lo regular son lugares “emblemáticos” en tu ciudad, desde edificios, murales, estatuas y hasta árboles, estableciendo enlaces y haciendo más fuerte un bando y otro para resistir/dominar. Funciona con el GPS del celular o dispositivo móvil y detecta tu movimiento, en particular tus pasos para eso de apropiarte de los portales.

La interfaz del juego es por demás simple, si acaso podemos decir que tiene gráficas porque en realidad solo vemos el mapa (de Google Maps), a ti indicado con una flecha dependiendo el bando que hayas tomado (verde o azul) y los portales, que pueden estar tomados o ser neutrales y entonces puedes ir a apropiarte de él.



Para eso existen herramientas que obtienes por medio de “Hackeo”, o la interacción que consigues al acercarte a cualquier portal sin importar su color, y colocas resonadores si lo quieres hacer tuyo, o disparas armas en caso de que lo quieras tomar a la fuerza.

Como muchos juegos, la experiencia que ganes por tus aventuras te sirve para subir de nivel, tener acceso a mejores armas y accesorios y ser un verdadero pro en el juego, un líder que otros quieren seguir y a fin de cuentas como se trata de un juego competitivo/cooperativo, pues eres parte importante del mismo.

Insistiendo en la simpleza del mismo, es impresionante la cantidad de personas en el mundo que juegan Ingress. Hay grupos de Facebook, gente en Twitter, grupos en ciudades y convenciones donde la gente se reúne, incluso chats, iniciaciones y demás organizaciones para jugar a esto y conseguir portales. Así de grande se ha vuelto este fenómeno. 

Si el juego tendrá fin algún día pues es difícil saberlo, ya que a diario se sigue sumando gente a las filas de Ingress en todo el mundo. Lo sé, yo soy parte de la resistencia y las notificaciones son todos los días.

Lo que me queda muy claro con todo esto es que Pokemon Go será un fenómeno de igual o mayores proporciones, pues si bien la temática no será la misma, usando un sistema similar podremos ver a mucha gente que, disimuladamente o no, ande con su móvil caminando por la calle buscando al pokemon que su radar le dijo que estaba cerca. Igualmente imagino como funcionarán las peleas, apuestas, batallas colectivas y demás; con una interfaz simple pero bastante entretenido.

No puedo adelantarme demasiado y debo reconocer que yo también tengo mis dudas, pero creo que en general será algo bastante divertido y que los que somos fanáticos de Poke realmente podremos disfrutar. Es más, creo que saldrán muchos fanáticos escondidos que reconocerán sus gustos apenas porque su celular los dejó jugar.

Para quien tenga dudas, los invito a jugar Ingress o a ver videos en internet, que sepan en experiencia propia como funciona y se hagan una idea, total que si no les gusta pues no les quita más que tiempo.




Por Samuel Ochoa


La música también juega

Los videojuegos tienen tantos elementos que nos atrapan de una u otra manera, ya sean la historia, los personajes, los gráficos, incluyendo la música, componente al cual voy a dedicar este artículo.

¿Cuántas veces no hemos quedado prendados de un videojuego por su excelente arreglo musical? ¿Se imaginan un juego sin la música ambiental? Por ejemplo, en momentos clave, su repentino cambio nos asegura que algo viene, ya sea un reto, un encuentro amigable o cualquier otra cosa, que instintivamente nos hace prepararnos.

En el caso de Pokemon, esto no es la excepción, cada escenario cuenta con una  pequeña melodía, ciudades, gimnasios, guaridas de los equipos en turno, la liga, hasta en el día de tu cumpleaños te obsequia un tema para celebrar.

Cada pieza nos envuelve con su particularidad, donde somos capaces de reconocer el intro apenas lo escuchamos, cuando nos salta un pokemon salvaje que había estado esperando por nosotros o bien, el inicio de batallas contra otros entrenadores.

Resulta nostálgico escuchar ciertos temas, ya que recordamos cuando le ganamos a ese difícil campeón, que parecía invencible, haciéndonos pasar al “Hall of Fame”, registrando nuestra party con su respectivo nivel.

En fin, por ahora no me queda más que invitarles a escuchar su canción favorita de poke y preguntar ¿qué les trae a la mente?

Por Ai Wanijima


 

Ser un Héroe

¿Has visto cómo Superman siempre salva el día? ¿Te gustaría poder hacer lo mismo? Muchos tenemos un héroe por dentro, excepto los que quieren ver el mundo arder (otro día discutimos eso). En la vida real es complicado hacer lo correcto, más aún salvar y ayudar a otras personas. Por eso algunos de nosotros decidimos vivir en un universo diferente, donde la historia se enfoca en ti y cómo salvas el día.

El mundo donde vivimos como héroes es en los videojuegos. No hay nadie que te pueda vencer, porque aunque lo logren, revivirás y tarde o temprano lo derrotarás. En este lugar hay nada más increíble que tú. Tienes un nombre agradable, ya sea que lo escojas o ya está designado por los programadores del juego. Además, el tipo de aventura que vivirás forma parte de tu elección, en el momento en que seleccionas el juego. Puedes ser un maestro Pokemon o hasta un mutante que usa sus poderes para luchar contra el gobierno. El punto es que algunos vivimos en otra realidad, una mejor que el mundo real. Pero ¿estaremos haciendo lo correcto?

Aquellos que se hacen llamar "Gamers" son muy buenos en sus juegos favoritos. Aunque, en la vida real no reflejan nada de lo que aprenden en su vida alterna. Por lo tanto, hoy los invito a no solo jugar por subir de nivel y ser el mejor, sino a aprender las lecciones valiosas tienen escondidas los juegos. Claro, no todos tienen una lección importante, tal es el caso de Pac-Man o FIFA. Pero, invariablemente los tienen y si entiendes lo que enseñan, las buenas cosas, las que puedes hacer para convertirte en un ciudadano funcional para este mundo, adelante.

Esto fue algo diferente a lo que normalmente se publica en esta revista/blog. Dime ¿existe algún juego que te haya inspirado a ser alguien mejor?  ¿O alguno que haga lo contrario? Déjanos saber con tus comentarios. Por lo pronto, esto fue todo por hoy.





Por Héctor Mata
Editado: Ai Wanijima